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苹果iPhone 6s的3D Touch技术给手机触控带来怎样的革命?

  iPhone 6s国内正式发售已经过去两周,各路渠道也是卖得如火如荼。iPhone 6s相比较上一代,无疑最大的改变与卖点就是带来了全新的3D Touch触控技术。3D Touch能够让iPhone 6s识别超过寻常平面的二维触控操作,用户可以通过手机按压的力度以触发不同的操作。据悉,苹果早在五年前就已经开始该项技术的研发。那么压力感测的3D Touch 技术究竟是如何运作,又如何与软硬件组合的呢?这里就给出最详尽的解答。

  创新性的交互体验

  3D Touch相对于多点触摸在平面二维空间的操作,3D Touch技术增加了对力度和手指面积的感知,可以通过长按快速预览、查看你想要的短信、图片或者超链接等内容,Peek和Pop手势的响应时间可迅捷到 10ms和15ms。具体的创新交互操作,可以分为三类操作:

  第一类主要涉及不同层级的快速预览。像上班族常用的邮件应用,你可以直接在邮件列表中重按某条邮件,这时就会出现该邮件的预览页面,该操作被苹果称之为“Peek”。

  Peek之后,你有两种选择:如果你对这封邮件不感兴趣,你可以松开手来回到列表页;如果你感兴趣,你可以再重按一下以进入该封邮件以浏览更多信息,这个操作就被成为“Pop”。除此之外,类似的预览功能还可以用在预览某个网址,地图预览,又或是预览已经拍好的照片。

  第二类主要是图标背后的快捷功能栏,通过重按任何应用图标都能打开一个快捷功能栏。快捷功能栏里面会具备一些使用频率高但需要繁琐操作的功能。这时你只要再点击其中的某项功能,就能够直接去到应用内部而无需前面繁琐的操作。这样,每个应用都会具备多达四个“首屏入口”。这不 仅对用户来讲会方便许多,应用开发者推广某功能也会方便快捷得多。

  第三类主要是一些特殊应用的交互改进。例如,发短信时可能会遇到需要粘贴复制某段文字的状况。现在只要通过按压虚拟键盘,虚拟键盘就能够作为触控板来使 用了,你可以用光标移动来剪切或复制文字,而无需用手指长按或是点来点去了;再比如,如果你现在重按屏幕左侧然后右滑,就能够呼出多任务界面来切换应用程 序了,这相对从前双击Home键的操作会方便得多。

  最后,由于3D Touch可以识别你的按压力度,所以在绘画上自然有了先天的优势。现在你的笔触粗细可以随着你按压的力度来变化,当然这只对于专业人士比较有用。总的来说,3D Touch的使用,大幅度提升了手机操作的效率。

  压力触摸识别的原理

  iPhone 6s发布前,有不少传言指出这次会搭载先前Macbook触控板、Apple Watch上使用的Force Touch技术。实际发表后,我们可以看到搭载的技术似乎比起Force Touch似乎更高明了一些。

  从苹果的相关宣传片中,可看到3D Touch看起来好像真的有压力感测,但实际上手机屏幕并不能做到真正的3D,最多只有长宽面积的感压变化,那么压力的感测是怎么来的?说来也很简单,那就是手指感压的面积。

  苹果早前申请疑似屏幕压力识别专利报告显示,设备除了配备普通力传感器,还采用了温度补偿力传感器,由两个或两个以上的透明力敏 组件组成,力敏组件间形成兼容层。大概意思就是上图的512和522力敏感元件可以分别测量压力的变化,从而能识别三种不同级别的压力触控。

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