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iPhone 13最大卖点,120Hz高刷新率严重翻车

2021-10-09 15:29
雷科技
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今年的iPhone 13系列如期发售,无论是线上还是线下,“十三香”都出现了卖爆的现象。

不过,很多首发用户拿到新机后,估计也是有点蒙的。

“诶,我塑封膜呢?这该不会是被人拆过了吧?”

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大伙不用怀疑,果子哥在iPhone 13系列上,已经取消了塑封膜,取而代之的是纸质撕拉条。

苹果还表示,取消塑封膜能少用600吨塑料,又是一个环保小技巧。

而换成纸质封条后,开箱也变得更方便了,直接把纸质封条轻轻一拉,盒子就能打开。

但这个方便可不仅限于消费者。

小雷瞅见,无所不能的华强北紧跟潮流,他们很快就做出了仿真度贼高的塑封条...

按成本来算,这种塑封条肯定比塑封膜便宜很多,妥妥的利好华强北。

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再扯回iPhone 13 Pro卖爆的现象,相比没两天就破发iPhone 13,Pro版更为吃香,毕竟大伙都馋它的自适应高刷。

丝滑动画加上丝滑高刷,这不买卖爆就怪了。

很多消费者甚至愿意加价一千买入Pro版,与普通版形成冰火两重天。

但是根据小雷的了解,iPhone 13 Pro上的120Hz高刷,目前还达不到满血水平。

从@大米评测的测试来看,iPhone的自适应高刷确实是根据触摸操作来调整的。

如果你滑动得快,刷新率就会跑得比较高,但实际刷新率也上不到120Hz,只在100左右徘徊。

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如果滑动得慢一点,或者是很短距离地缓慢滑动,刷新率就很低了,甚至跑不到60Hz。

这事儿也得到了@数码闲聊站的测试确认,一些日常App达不到120Hz。

自带设置甚至只能在77Hz左右徘徊,跟60Hz的iPhone 13差不多。

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当然,性能狗所测的并不是真正的刷新率,准确来说应该是App的实际渲染帧率。

相比安卓上的纯硬件LTPO,苹果这软硬结合的ProMotion确实有作用。

按理说会更加省电,但刷新率从100掉到40-60的顿挫感还是挺强的。

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即使不断层式掉到60Hz,从120Hz掉到80Hz,这其中的刷新差就足够让你感觉到掉帧。

为什么是“120Hz - 80Hz呢”,咱们可以看看苹果官方对ProMotion的解释。

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虽然ProMotion能不间断调节屏幕刷新率。

但它并不是无极调节的,而是被苹果设置成很多个档位,按理说只要细分得足够多,就能满足用户需求。

小雷一开始也是这么想的,直到我看到80Hz往上的档位,直接就是120Hz...

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这啥概念呢?想象一下,你正在召唤师峡谷晃悠,本来以60 FPS流畅补刀。

但下一秒,帧率突然降到40 FPS,画面掉帧卡顿,影响操作导致被击杀。

玩游戏的小伙伴都知道,帧数低玩起来有多难受...

这种感受基本可以套用在iPhone身上,因为从120到80真的太割裂了。

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同样是120Hz刷新率的iPad Pro就没有这个问题,属于真正的满血版高刷。

苹果可能是考虑到iPhone的续航,在3095mAh的小电池下,满血高刷的功耗还是太高了。

目前很多iPhone 13 Pro用户都表示续航不错,除了A15的低功耗,残血高刷功不可没。

牺牲一些流畅度,换来不错的续航体验,就看大伙怎么看待了。

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安卓这边其实也有类似的限制,但实现原理不一样。

甚至嚯,不同厂商的高刷调教策略都不一样,导致高刷的省电效果千差万别。

先从LCD的高刷说起,正常情况下,LCD高刷手机都只有固定的档位切换。

一档是60Hz,另一档是高刷默认档位。

由于没有自适应高刷,厂商只能按App包名进行刷新率限制,比如B站和地图App,经常会被锁60hz.

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抛开部分应用锁帧不说,只有两档的生硬调节也很难满足用户。

既然买了高刷手机,不开高刷就亏大发了,但如果开启高刷,所有使用场景都会保持高刷档位,此时耗电就成了大问题。

60Hz时代,4000mAh勉强够用,进入高刷时代,4500mAh都难堪大任。

要是想开省电模式续命?不好意思,你的高刷会直接下线,卡顿掉帧扑面而来。

因为连厂商自己都知道,高刷是真滴耗电...

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So,红米在后续的K30S至尊纪念版中,带来了比较平衡的解决方案 -- 7档变速高刷。

小雷又称之为LCD上的残血版LTPO。

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红米K30S的7档刷新率分别是30Hz/48Hz/50Hz/60Hz/90Hz/120Hz/144Hz。

系统会根据用户的使用场景,自动切换到不同档位。

比如看24帧的电影时,刷新率会切换到48Hz,看25帧的电视剧又会切换到50Hz。

说白了就是按需供给,内容是多少帧,屏幕就提供对应的刷新率,以达到节约用电的效果。

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这种方法既保证了各个场景的流畅高刷体验,又不失省电。

用户的真实评价也基本离不开“续航好”这个关键点。

而缺点这块,大伙的意见也挺一致,大伙都觉得这MIUI拉胯,影响了使用体验。

这波啊,这波是圣经发功了,希望MIUI 13好好优化叭。

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在变速高刷的思路被提出后,后续有好几块LCD高刷手机都用上了相似的方案。

在无法使用LTPO技术的情况下,变速高刷算是目前LCD高刷省电的最优解了。

OLED嘛,理论上也可以实现变速高刷,接口是有的,但就是没有厂商愿意做。

比如酷安备受酷安欢迎的YC调度,就支持大部分高刷手机的自适应刷新率调节。

以小雷的手机为例,在观看视频等非滑动场景中,调度自动把刷新率降低到60Hz。

等我们进行触摸操作时,它又会立马变回120Hz。

相比一直处于120Hz,60Hz看视频自然会更加省电。

大伙可以点开大图看功耗数据,童叟无欺。

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辣么问题来了,连民间大神都能实现的功能,为什么安卓厂商非要限制咧?

给大家的高刷手机省点电不好吗?

要小雷说啊,最大的原因还是在成本上。

LCD是利用背板发光,无论用哪一档刷新率,都不会影响到屏幕色彩。

但OLED不同,它采用的是自发光显示技术,每一档刷新率都需要厂商在出厂前校色。

如果不提前校色好,就会导致刷新率调节时,产生屏幕偏色。

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比如120Hz的OLED高刷手机,厂商一般只会把60Hz和120Hz两个档位进行校色。

如果为了实现变速高刷,强行为六七个档位校色,那时间和金钱成本就下不来了。

So,厂商们放弃了OLED的多档变速调节,取而代之的是LTPO自适应高刷技术。

要说起来,LTPO其实还更好用呢,它甚至能实现1Hz到120Hz的自动调节。

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但是从一加9和OPPO Find X3等搭载LTPO的手机续航来看。

这基本是LTPO了个寂寞,压根没咋省电...

并不是LTPO的技术不行,根本原因还是在于,软件没把自适应高刷调教好。

反而高刷慢两年的苹果,把自适应高刷调教的更加成熟了,省电效果立竿见影。

对苹果来说,目前ProMotion要解决的,就是80 - 120Hz切换突兀的问题。

如果中间加几个过渡档位,省电效果可能就不如现在了。

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以后咱们总说高刷是不成熟的技术,因为它确实带来了很大的续航焦虑。

如今随着屏幕和厂商的技术成熟,高刷耗电的问题在被逐步解决。

而在自适应高刷这一块,苹果肯定是比安卓做得更成熟的,这种成熟也会带着安卓阵营进步。

    来源:雷科技

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