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为了玩游戏更爽,手机真的需要电竞屏幕吗?

2019-06-08 02:03
来源: 雷科技

智能手机的硬件军备竞赛的战火终于烧到屏幕上了!

讲真,现在的手机,越来越难找到差异化的东西了。拿安卓旗舰来说,基本都是清一色的骁龙855处理器、1080P的OLED屏幕、UFS 2.1的闪存、IMX 586的主摄……

一向奉行保守策略的一加,这次终于来了个突破,一加7 Pro配备了一块2K分辨率90Hz刷新率的屏幕。

要知道,绝大部分手机屏幕的刷新率都只是60Hz,90Hz、120Hz乃至144Hz的高刷新率屏幕用在手机上,真的有用吗?

我们都知道,在测试一款手游的流畅度时,其中一个重要指标就是能不能达到或者接近60帧。

不管是视频还是游戏画面,本质上都是由一张张的的图片构成的,一秒放30张就是30帧,一秒放60张就是60帧。

由于视觉残留的原因,看电影时,30帧就足够让我们感到流畅了。事实上,有声电影诞生至今,很多时候都是只有24帧的帧率。

但在游戏上,我们可以很明显地感受到60帧比30帧更加流畅。原因一方面在于游戏中的竞速、打斗画面运行更快,帧数不够容易让人看到画面的不连贯。另一方面,摄影机拍摄的画面会有动态模糊,会记录曝光时间内的物体的位置移动信息,但游戏不会。

那么,对游戏来说,60帧真的够了吗?

在PC端,120Hz和144Hz刷新率的电竞显示器并不少见。“电竞”这个词实际上已经暴露出玩家对它的更高要求。

坦率说,游戏帧率从60帧提升到90帧,不会像30帧提升到60帧带来那么明显的变化。但在FPS、赛车等游戏上,更高帧率可以带来更加流畅的效果,只是这个效果能被感知到的程度,可能就因人而异了。

既然游戏高帧率是有用的,手机上的高刷新屏幕为什么出现的这么晚呢?采用120Hz屏幕的雷蛇游戏手机,推出时间也不过是两年前。现在推出过高刷新率屏幕手机的品牌,除了雷蛇、一加,还有红魔和华硕ROG,数量不算多。

原因并不复杂,手机上的高刷新率屏幕想要发挥出作用,首先游戏帧率先得超过60帧。

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