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显示器响应时间解析:1ms和2ms游戏画面差别大

前几回说完了屏幕刷新率、分辨率对游戏的影响,现在来聊一聊屏幕响应时间对游戏体验的影响。

其实刷新率和响应时间是评价显示器的性能规格高低主要影响因素,而这两项也是影响显示器电竞性能的主要因素,不深入,咱们这次就浅谈而止。

戴尔 Ultrasharp UP3017Q

在刚刚过去的CES2018大会上,华硕展出了一台4K级别的OLED显示器,显示器的响应时间达到了惊人的0.1ms,但其实早在2016年的CES展会上,DELL就展出了一台4K级别OLED显示器,响应时间也是0.1ms。

要知道,目前响应速度最快的电竞显示器的响应时间都是在1ms,主流电竞显示器响应时间在2ms-5ms之间,就基本够用了,而这两台显示器却达到了惊人的0.1ms。

显示器响应时间真的这么重要么,我们为什么在不断追求极致?在这里可以给一个肯定的回答,这样的追求极致并非无意义,而且显示器响应时间确实是影响显示器电竞性能的重要因素之一。肯定有网友觉得哪有那么大的差别,今天我们就实测给你看。

先来了解一下显示器响应时间是啥

响应时间通常是以毫秒ms为单位,指的是液晶显示器对输入信号的反应速度,即液晶颗粒由暗转亮或由亮转暗的时间,为“上升时间”和“下降时间”两部份,而通常谈到的响应时间是指两者之和。

如果液晶显示器响应时间长,意味着留给玩家的反应时间少、画面出现残影等,会直接影响玩家的发挥水平,而有些动态对比度高的显示器在玩游戏时所呈现的画面反差很大,亮暗交替过于明显,很容易引起眼睛发酸、流泪等视觉疲劳现象。

在很久很久以前,响应时间还仅仅指的是显示器的”黑-白-黑“转换时间,而如今显示器所标注的响应时间基本都是灰阶切换的响应时间(GTG:Grey To Grey)。

当我们玩游戏或看电影时,屏幕内容不可能只是做最黑与最白之间的切换,而是五颜六色的多彩画面,或深浅不同的层次变化,这些都是在做灰阶间的转换。事实上,液晶分子转换速度及扭转角度由施加电压的大小来决定。

从全黑到全白液晶分子面临最大的扭转角度,需施以较大的电压,此时液晶分子扭转速度较快。但涉及到不同不同明暗的灰度切换,实现起来就困难了,并且日常在显示器上看到的所有图像,都是灰阶变化的结果,因此黑白响应的测量方式已经不能正确的表达出实际的意义,为此,灰阶响应时间的概念就顺应而出了。

所以虽然都是响应时间,但所含的意义是不一样的,但基本都表示了一块屏幕的反应速度的快慢。

理论上来说:

5毫秒=1/0.005=每秒钟显示200帧画面

4毫秒=1/0.004=每秒钟显示250帧画面

2毫秒=1/0.002=每秒钟显示500帧画面

1毫秒=1/0.001=每秒钟显示1000帧画面

(但我们都知道,这仅仅是理论上的数据,实际上显示器能显示器的帧数还需要根据显示器的刷新率的上限来看。)

通俗点说,响应时间的长短可以影响显示器画面变换的过程是否干净利落脆,拖影是否会严重。

对于游戏玩家尤其是电子竞技职业玩家来说,显示器响应时间自然越短越好,所以目前标榜游戏显示器的响应时间基本上为2ms-5ms,而高端一点显示器的基本都在1ms。杜绝拖尾,提高动态画面的反应速度和流畅性。

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