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号称交互革命的3D Touch为何又被冷落

  压力感应层级不够

  由于手机屏幕极薄、垂直可操作距离有限,加上屏幕感应压力也是经过算法的粗略估算得出,因此在精度上只分为了轻压(Peek)与重压(Pop)两个层级,所以不要指望3D Touch像三星Galaxy Note系列的压感笔那样拥有多达1024级别感应能力,能够自如的在屏幕上画出粗细有致的笔触,因此模拟一些需要多级压力来体现的钢琴、鼓组等乐器就显得捉襟见肘了。

  

  系统支持尚且不够深入

  此外,3D Touch也不支持苹果的Spotlight搜索,虽然大多数人可能并不太会用到这一项全局搜索功能,不过当你的APP装到几百个,面对满屏密密麻麻的图标用Spotlight搜索一时找不到的应用还是卓有效率的方式,不过搜索出来的结果并不支持3D Touch的快速启动,邮件、信息等内容同样如是。

  小结:

  硬件上的不足并不容易解决,除非未来这块压感屏幕的精度变的越来越高,至于软件上面的交互实现方式还是值得考虑的地方,毕竟像音乐这样的APP在当做背景的大多数时候是不需要进入APP的;至于跟苹果自己本身系统的结合……貌似iOS 10也没有什么新进展。

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