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家庭娱乐将成风口 显示企业如何乘风而行?

2016-06-24 11:33
夜隼008
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  ,当下的世界,无论是身居庙堂之高,还是身处江湖之远,任何人都难以否认:当前主流人群皆处在一个娱乐的时代,从看电影到听音乐到玩游戏,现代人的终究逃不出那张娱乐的大网。

  这其中,细分的家庭娱乐更是占据了人们的大部分时间。特别是,随着一则解禁令的进一步深入实施更是让家庭娱乐成为了风口。

  两年前,国内长达13年的主机游戏禁令露出解禁苗头,2015年中国游戏机禁令全面解除,中国游戏机产业迎来破冰之年,家庭娱乐顿时受到了人们的热切关注,也让家庭娱乐成为下一蓝海有着极大的可能。

  与之相关联,而今,这股东风也让显示器行业获益。毕竟,在整个家庭娱乐中,显示器是重要的数字娱乐显示设备。2016年,在家庭娱乐的风口上,显示器玩家们该如何乘风而行?

  1、家庭娱乐成动力来源,显示器的春天来了!

  记得刚开始用电脑时所使用的显示器是球面式的CRT 显示器,后来随着液晶显示技术进步,液晶显示器盛行,显示器越来越薄,乃至发展到当下的,则是曲面显示器的登场,这也是未来的发展趋势。

  显示器更多的使用需求是玩游戏、看电影。可以说,用曲面显示器的显示面积更大,屏幕变黄变暖变暗了,适合长时间对着电脑的人,更保护眼睛,而且画面更加流畅,特别是玩游戏时的沉浸感比普通屏来得有感觉。正是这些特点,曲面显示器尤其适合家庭娱乐之用。

  毫无疑问,家庭娱乐即将爆发,家庭娱乐用户也必然成为显示器厂商们着力发展的重要渠道。因为,显示器等作为重要的数字娱乐显示设备,在功能上将与家庭娱乐更为贴近。家庭娱乐大爆发下也使得显示器行业走进春天,整体战局亦将出现转变。

  眼下,全球显示器战况激烈,三星、戴尔、惠普(HP)、联想位列第一阵营,宏碁、华硕、明基紧跟在后。

  在我看来,整体显示器行业已蜕变为成熟型市场,如何应对同质化竞争,如何持续创新、延续辉煌,成为众多显示器厂商苦苦思索的话题。家庭娱乐无疑将是一次新浪潮的动力来源。就看谁能抓住机遇,迅速上位。

  2、风口下,显示器厂商需思考用户需求

  分析师认为,2015年中国客厅经济整体估值在2686.5亿元,预计在未来5年后,客厅经济整体估值将突破万亿。随着时间的发展,家庭娱乐的蛋糕也将越做越大。

  在家庭娱乐中,显示器面对的直接竞争对手是电视,目前智能电视已经搭载了游戏、影音甚至上网需求,而显示器在屏幕尺寸和多媒体方面都逊于电视,因此,需要找准用户的使用需求点。

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