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3D曲面和VR显示来袭 AMOLED路在何方

2016-06-30 09:03
孤身万里游
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  李裕文博士带来了“3D玻璃熔接技术方案”,他表示将不同厚度的玻璃叠层熔接成不同形态的3D曲面玻璃,在不改变现有的盖板玻璃加工流程下,增加熔接工序后,就能生产3D曲面玻璃,可视区与原有的盖板玻璃一样完美显示

  

  表面处理厂商新力光董亿祥先生带来“3D盖板喷涂技术”,其产线采用柔性机器人喷涂装备,采用低温等离子和CO2干冰清洗,水滴角5~10度,能耗低30%VOC减30~50%,中波红外线性控温,视觉控制系统,自动选择产品型号对应的喷涂工序并自动光学检测。

  AMOLED驱动芯片厂商代表中颖电子陈秀宗指出,对于AMOLED的工艺来说,目前相关的技术都掌握在韩国人的手里,技术的演进需要花一段时间才能跟得上。而驱动芯片是AMOLED产业的技术火车头,国内设计公司可打破国外竞争者在对国内所型成的技术壁垒。AMOLED业者可抢得先机同步展开最新技术研发,不须等待国外供货商技术保护期,就有机会在某一领域局部领先。

  亿境虚拟现实王龙飞先生带来“硬件改变世界”的议题,他认为VR/AR/MR的终极形态没有确定,一切皆有可能。互联网时代以PC为主,移动互联网时代以手机平板为主,3R时代则集合了PC和手机及物联网的识别交互,集合了视、听、触觉反馈,是多种硬件、软件、材料的变革。只有硬件的突破与创新,才有产业成功。

  

  游视科技UCVR吴宗沅先生的议题是“从VR硬件到VR线下体验”,他表示VR生态系统里,他们更专注于输出和输入。VR专注于光学系统设计和传感器数据融合,带来更多的临场感信息,信息量是倍数增长,可以传播主观的意识。通过传感器传递空间感受,交互技术更多仿生日常操作,体感与空间定位更注重,输入输出的信息可以包含视觉触觉味觉体感空间等。光学空间定位追踪SMPT技术,UCVR让用户可以在VR世界里交互,在VR里面自由的行走与操作,服务于VR线下体验店,是可行的商用虚拟与现实整体解决方案。

  南京睿悦信息NIBIRU毕男楠分析了“移动VR与手机产业生态发展”,VR/AR关键在于内容和应用场景。今年NIBIRU将主推VR直播,给用户提供一个真实的IMAX效果,将传统影视体验做到极致。

  在最后的圆桌论坛环节,大家分别探讨了对于AMOLED和3D曲面市场的发展前景。

  联想研究院施金忠先生在LCD和OLED的终端选择上认为,柔性显示肯定以性能实现为主,OLED更现实,但其它的产品形态上,LCD的成本优势更有吸引力。

  科立视詹博士认为玻璃还是能为显示带来更多的光学性能展现机会。

  纽迪瑞李灏博士认为产业新技术爆发的时候,也是产业机会最多的时候,各种的功能重新整合,都会带来新的商机。

  中颖电子陈秀宗先生认为AMOLED显示屏在In-Cell上有先天的限制,用On-Cell的方案对目前的产业环境现状来说更现实,从成本到稳定性上表现更好。

  亿境王龙飞先生认为个性化的生活方式,会让VR成为生活的必须品。

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