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iPhone SE不用3D Touch,压力屏的春天在哪里?

2016-02-29 17:12
Radow
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  但火爆的场面却难掩压力屏徒有其表的现状,不论是厂商研发产品还是用户实际使用当中,压力屏远没有想象的那么美好。

  近日,外媒曝光了苹果即将发布的iPhoneSE的屏幕面板,发现这块4英寸的面板缺失3DTouch传感器,意味着它将不支持3DTouch功能。作为一款新发布的机型,居然不去主推苹果的新技术,要知道苹果把3DTouch视作触控屏之后最大的屏幕创新,应用于更多硬件,可以吸引更多应用开发商来开发适配应用,iPhoneSE不支持3DTouch这一举措耐人寻味。

  苹果的压力触控在2015年的AppleWatch里就有应用,当时称之为ForceTouch技术,并且在部分Mac上也有应用。压力屏给屏幕多了按压这个维度,不同的压力值可以设置不同的效果,从理论上来讲,这让屏幕的实用性大大提升。在苹果的带动下,Android厂商火速跟进,根据市场研究机构IHS预估,压力触控感测模组出货量可望由2015年约一亿套大幅跃升至2016年的四亿六千一百万套,约每四支新推出的智慧型手机中,就会有一支配备此模组。

  但火爆的场面却难掩压力屏徒有其表的现状,不论是厂商研发产品还是用户实际使用当中,压力屏远没有想象的那么美好。许多厂商为了赶营销热点,强推压力屏,却发现驾驭不住技术,而用户在使用当中也常遇到误操作以及可应用范围太窄的尴尬。

  尴尬的使用现状

  除了苹果的iPhone6s系列,其他厂商使用压力屏的就是中兴和华为,中兴在去年退出了AXON天机mini,华为则是MateS,后两款机型都赶在iPhone6s发布前后推出,为的就是赶上压力屏的话题热度,这一赶鸭子上架的举措注定难收到令人满意的效果。

  即便如苹果对生态这么有掌控力的厂商,3DTouch的应用也仅限于应用快捷操作、livePhoto、邮件预览、照片预览等功能,且第三方应用大多只支持在图标上重压快捷操作,应用内没有压力触控的设计,iPhone6s发布已经半年,但是开发商的表现并不积极。

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