侵权投诉
搜索
更多>> 热门搜索:
订阅
纠错
加入自媒体

下一个投资风口 虚拟现实

2016-01-11 08:42
野明月
关注

  2016年的拉斯韦加斯消费电子展成为各家虚拟现实产品争奇斗艳的舞台。奥克卢斯、索尼、三星、HTC等老牌国际巨头都推出了自己的明星产品,参观者不惜排队数小时体验。中国VR初创企业也不愿缺席这场盛宴。

  中国VR设备制造商大朋VR在展会上推出首款VR一体机M2,另一家设备制造商蚁视科技有限公司则展示了内置可感知外界摄像头的第二代VR头盔Cyclop……

  “我们是第一次参加消费电子展。目前国内VR行业竞争激烈,来这里我们主要是展示新品,希望让海外用户熟悉我们,”大朋VR创始人陈朝阳对记者说。

  业界普遍认为,继移动互联网之后,虚拟现实将引领新一轮硬件革命。自2014年“脸书”以20亿美元收购虚拟现实硬件公司奥克卢斯后,业界掀起虚拟现实一股创业浪潮,中国“创客”们也成为这场新浪潮中的“弄潮儿”。

  尽管业界热议虚拟现实“元年”已久,但2016年才被看作真正的虚拟现实产业“爆发之年”。VR三巨头的头盔产品OculusRift、HTCVive以及PlayStationVR都将于今年上市。拉斯韦加斯消费电子展预测VR眼镜今年的销量将达120万套。超级数据调查公司公布的最新报告也预计,到2016年末,全球VR市场销售额或将达到51亿美元。

  陈朝阳认为,今年几大厂商消费级别产品的推出,意味着虚拟现实技术的成熟度抵达一个新里程碑。未来5到10年,虚拟现实会进入属于它的“黄金时代”。

  中国投资者和创业者们自然不愿错过这块“大蛋糕”,虚拟现实已成为目前国内投资最热的风口。据统计,2015年中国的VR企业融资总额超过10亿元人民币,相关产业概念股也一路疯涨。一年内,国内涌现出上千家团队选择该领域创业,从做设备到提供内容或相关技术解决方案,一派百舸争流的景象。

  除了大朋VR、蚁视这样的新兴VR设备制造商,如TVR一样的虚拟现实内容提供商正在中国的土地上破土萌芽。但原创的VR游戏和影视内容,仍是整个行业的短板。业内认为,在VR发展早期,一些传统大游戏厂商仍在观望,但一些小游戏公司能做出很多精美的游戏,从而带动整个虚拟现实行业的发展。未来,一旦软硬件开发成熟,虚拟现实平台发展成型,内容产业必将呈现出“百花齐放”的局面。

  “中国厂商的优势就是本土化的内容,这是国外厂商做不了的。我们能够做出让中国用户喜欢的产品,”陈朝阳说。

  然而,资本的大热也助推了泡沫的涌起,方兴未艾的国内VR市场,借助资本“跑马圈地”的现象屡见不鲜,而真正致力于技术提升的公司仍很稀缺。

1  2  下一页>  
声明: 本文由入驻维科号的作者撰写,观点仅代表作者本人,不代表OFweek立场。如有侵权或其他问题,请联系举报。

发表评论

0条评论,0人参与

请输入评论内容...

请输入评论/评论长度6~500个字

您提交的评论过于频繁,请输入验证码继续

暂无评论

暂无评论

文章纠错
x
*文字标题:
*纠错内容:
联系邮箱:
*验 证 码:

粤公网安备 44030502002758号