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角逐“压力触控”技术 众手机厂商意欲何为?

2015-12-01 09:27
默菲
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  当三星推出GalaxyS6 Edge曲面屏手机的时候,很多人给出的评价是奇葩,噱头,不实用,都把它放到当下智能手机盲目竞争的现实语境下对此嗤之以鼻,但事实上GalaxyS6 Edge问世后的市场销量一直刚健,而曲面屏正是其在严酷竞争丛林下的制胜法器。既然它不实用,为何又能成为市场热需的香饽饽呢?这真是一个打脸的命题。

  事实上,当前智能手机硬件创新遭遇瓶颈期,硬件创新的乏力和迭代需求的疲软造成恶性循环,造成旧智能手机淘汰不了,新智能手机需求不强的尴尬境地,类似曲面屏的微创新比如语音交互、压力触控、双面屏、无边框、闪充等手机硬件微创新的市场境遇都相差无几,都有一个生态供应链打通、技术迭代成熟、用户习惯培养完善的过程,他们无一例外能要经历,图新鲜、被挑剔、终适应的过程,事实上,真正的科技在曙光到来之前都要经历漫长的黑夜。也正是因为有这些小而酷的微创新才给了手机制造业点点滴滴的创新驱动力。从小创新上看大变局,我们不妨以近来沸沸扬扬的“压力触控”技术为例来看看,在硬件创新乏力的大环境下,微创新是如何一步步掀起大变革的。

  压力触控技术最早进入公众视野是源于Apple Watch的发布,它搭载的Force Touch压感屏一度被认为价值超过Apple Watch 本身,通过Force Touch设备可以感知轻压以及重压的力度,并调出不同的对应功能,丰富了用户使用手机触控交互的层次及使用体验。现在的智能手机大多配备的屏幕类别不外乎IPS屏、AMOLED屏、Retina屏等,只具备感应点击和滑动的触控操作,感知力也仅仅在2D层面,同时为了追求极致的超薄,当前电容屏都只是感知位置,并没有专门感应力度的传感器,而全新的压力触控技术,则在四角配置了力度传感器,可以对按压力度进行感知,从而进行轻点、轻按、重按三层维度的动作回馈。这样可以让触控交互从长按的“时间”维度延伸至重压的“力度”维度,等于在屏幕大小这一人体工程学上限的基础上,为人机交互开拓出了全新的空间。而且这项技术之所以被寄予厚望,还因为它让未来的人机交互方式脑洞大开,特别是在触觉互动上,当触摸屏操控替代物理键盘输入之后,来自物理键盘的触觉反馈就被阉割了,一旦触摸屏掌握了触觉互动反馈技术,无疑于让平面屏幕拥有了物理触摸感应,这绝对是颠覆性的创新举措。

  看似小而酷的压力触控微创新其实是未来人机交互革命大变局的开始,多以和曲面屏不太一样的是,压力触控技术一经问世之后就引来了手机厂商之间的争相角逐。

  一、中兴,技术的先驱者

  早在7月底中兴就发布了AXON 天机mini压力触控手机,这个时间点早于iPhone 6s的3D Touch发布,能抢先苹果一步,发布一项创新技术,中兴面临的压力和挑战其实不小,因为苹果的体验和工艺具有排他性优势,一旦技术体验上有落差,先驱者往往会沦为山寨鼻祖。中兴之所以敢抢压力触控技术的先机正是其在该技术领域掌握领先优势自信的表现。不过,中兴在发布压力触控技术的策略上还是相对谨小慎微的,反倒没有冒进者的先驱姿态。

  (中兴AXON天机mini:首款搭载压力触控屏的智能手机)

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