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七款头戴显示器定位不同的虚拟现实设备盘点

2015-08-18 09:14
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  毫无疑问,虚拟现实是目前最热门的新型技术,它能够让我们在家中亲临火星、未来世界或是科幻电影中,这种体验是令人兴奋的。而经过数年的发展,2016年似乎是虚拟现实元年,大量设备将上市,喜欢尝鲜的朋友们也将面临多种选择。那么,哪一款虚拟现实头戴显示器是值得关注的呢?不妨来了解一下。

  一.基于PC平台

  PC拥有最广泛的应用价值,基于该平台的虚拟现实设备不仅可以用于游戏,还包括软件、影视娱乐等不同方向,所以如果追求广泛的使用场景,不妨考虑下面的产品。

  OculusRift

  首款虚拟现实头戴显示器OculusRift已经确定将于2016年春天上市,令人十分期待。首先,它是基于PC平台,用户需要一台至少配备英特尔酷睿i5处理器、8GBRAM及主流显卡的机型,如果你的PC太老旧,可能需要先更换一台。

  目前,OculusRift已经吸引了广泛的游戏、应用开发商,为其开发应用资源。另外,Oculus已经建立了影视资源工作室,预计将推出一系列虚拟现实电影。

  从硬件来看,OculusRift目前已经能够提供非常逼真的显示效果,并发布了新款控制器,预计可以带来不错的游戏效果。至于价格,虽然并未确定,但媒体广泛猜测将在350美元(约合人民币2240元)左右。

  HTCVive

  HTCVive同样是一款基于PC平台的虚拟现实头戴显示器,其背后大树则为游戏巨头Valve,在游戏资源方面似乎更具实力。预计,HTCVive将支持Valve的Steam平台,同时HTC表示还将吸引HBO等影视资源商,带来更广泛的娱乐内容。

  技术方面,HTCVive突出更逼真的临场感,机身上集成大量传感器,同时还具有安装在房屋墙壁上的追踪映射装置,至少需要5平方米的空间,所以对于使用环境具有一定要求。

  二.基于游戏机平台

  如果你是一个游戏发烧友,喜欢即插即用的游戏形式,那么基于游戏机平台的虚拟现实体验可能是你想要的。

  索尼ProjectMorpheus

  索尼ProjectMorpheus是目前唯一支持游戏主机平台的虚拟现实设备,支持PS4。显然,索尼希望将其打造为PS4的独家卖点,在今年E3游戏大展上,我们已经看到了大量基于该平台的游戏内容,整体表现是非常吸引人的。同时,索尼旗下还拥有电影公司,预计后续也会推出各种虚拟现实影视资源。

  硬件方面,ProjectMorpheus的OLED屏幕、基于PSEye摄像头的动作捕捉系统表现出色,可实现较高帧速率的游戏效果。另外,由于游戏机产品本身并不十分昂贵,而ProjectMorpheus作为一款配件,理应不会超出主机本身的价格。

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