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与小触屏相比 大尺寸触屏有何不同?

2015-08-11 00:19
路过的码农
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   在这个需要考虑各种屏幕大小和尺寸的年代,侧重小屏幕已成为一种常识。我们的设计和交互主体必须要在最小的屏幕上也能正常工作,比如手机和智能手表。众多设计团队都致力于不断调节和优化小尺寸设备的菜单、交互、内容和体验。

  然而,其他屏幕的尺寸却在不断增且越来越多的屏幕支持触摸。些笔记本电脑和台式电脑也配备了触屏。如今已有一些大型平板电脑面市,如24寸触屏NabiBigTab,再例如特斯拉的17寸触屏。因为屏幕尺寸是按照对角线计算的,所以特斯拉的17寸屏实际上是ipad9.7寸屏面积的三倍。而NabiBigTab的屏幕面积是ipad的六倍。

  就好比移动小屏里的设计与台式电脑的大不相同,为大型触屏而设计也要考虑一系列不同的因素。适用于鼠标操作的大屏的设计不见得适于大型触屏;适用于小型平板的也不见得能在大尺寸触屏上行得通。

  在为大尺寸触屏做设计的时候我们都需要考虑什么呢?接下来我介绍一下我和家人使用NabiBigTab的体会,这是一款面向家长和孩子的24寸平板电脑。(作为设计师的福利之一就是可以时不时地以研究之名添置新玩意儿。)我的重点不在设备评论,也不在特定应用或游戏的易用性分析;而是探讨设备尺寸和比例对其体验的影响。

  输入:打字,表格,和手势

  屏幕上的虚拟键盘输入时常让人觉得别扭。当键盘同24寸设备一同放大的时候,这份尴尬显得更加突兀了。在BigTab上每按一个键都需要运动一次手臂,只动手或手指是做不到的。在这种尺寸的虚拟键盘上别说拇指输入了,就连以常规姿势输入都不可能。想不动胳膊就够到所有按键?没门儿!另外,大屏还意味着键入结果显示的位置也离键盘也有一定的距离。在小屏设备上键盘的位置足够接近输入框,扫一眼就可以检查拼写。而在大屏上输入框离键盘有一定距离,每按一个键都要转移目光。

  视觉注意力的分散

  和手臂运动让每个按键动作都感觉像是一个独立的行为。这种独立行文因为需要一定工作量会引起我们的注意,而非不可感知的。

  至于表单页面,虽然大屏本该露出更多内容但巨大的BigTab键盘掩盖了大部分输入框。导致一次只能露出一项内容,用户看不到下一个表单项,甚至无法判断是否还有下一项。

  额外的物理运动(不费劲但值得注意的)加上一次只能看到一个内容的单调感,让像设备设置这样本来较短的流程过程显得冗长而繁琐。

  手势在大屏上也面目全非。只用一只手指去按一个好几英寸宽的按钮让人觉得牵强;滑动和拖动也耗费太多体力。和小屏相比使用大屏设备的是一种需要更身体参与的体验。

  但是更大的物理动作不见得是件坏事。我六岁的儿子爱玩水果忍者(FruitNinja),当他疯狂的切开每个出现在屏幕上的巨型水果时他就玩的不亦乐乎。

  相关设计需要适当缩小键盘尺寸减少疲劳问题;在设计上应该致力于利用大屏的尺寸露出更多内容。并想办法把设备的物理属性变得对用户有利。比如,大屏设备适适合用来整理、分类复杂的列表或数据,开阔的屏幕空间和真实的移动动作可能会让这类任务的体验更令人满意。

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