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HTC瞅准虚拟现实设备 它会迎来爆发吗?

导读: 在最近的MWC大会上,HTC联合知名游戏公司Valve合作推出虚拟现实眼镜HTC Viva,成为继三星、LG之后,又一进入虚拟现实眼镜的手机厂商。

  在最近的MWC大会上,HTC联合知名游戏公司Valve合作推出虚拟现实眼镜HTC Viva,成为继三星、LG之后,又一进入虚拟现实眼镜的手机厂商。从去年三星与知名虚拟现实头盔Oculus合作推出Gear VR之后,消费者版的虚拟现实设备终于第一次呈现出人们面前,给用户带来耳目一新的用户体验。

  HTC Vive是一款可以实现360度沉浸式体验的虚拟现实设备。它与三星之前推出的Gear VR最大的不同在于,HTC Vive并不需要连接手机。它配备了陀螺仪、加速度计和激光定位传感器来精确跟踪你的头部动作,并且支持手势控制,能让你置身于虚拟世界中。

  HTC Vive还采用两个每秒刷新90帧的分辨率为1200×1080的显示屏,来消除抖动,从而让图像更为逼真。从发布会现场来看,Viva还是没有摆脱目前虚拟现实设备又厚又笨重的缺点,在外观上也并不讨喜。

  这是HTC第一次跨入虚拟现实领域,虽然它在虚拟现实领域并没有经验,但这次HTC的合作伙伴却是令人大吃一惊。

  Valve 可以说是一家极具传奇色彩的游戏公司。从《半条命》到《传送门》,从 《CS》 到求生之路以及让 Dota重焕青春的《Dota2》,Valve 打造的每款游戏几乎都堪称经典。这家公司更是有着PC平台上最大的数字游戏分发平台Steam。Oculus甚至挖来了在Valve负责虚拟现实的首席工程师Michael Abrash,来共谋虚拟现实大业。

  游戏为什么是虚拟现实第一应用

  2014年初Oculus被巨头Facebook以20亿美元高价收购,随后 Google 也投资了 VR 相关的公司 Magic Leap。索尼、微软、三星这些巨头更是在 VR 这个领域频频发力,VR技术近些年为什么频频被科技巨头所看中?

  是因为它不仅仅是孤立的技术元素,而是它是继手机之后搭建的一个全新平台,从相关设备到背后的技术支持再到软件方式的实现会形成一条完整的产业链。在这一点上,没有什么比微软发布的Hololens更令人兴奋,一个全新的产品,能够颠覆之前PC所建立的互联网世界。

  基于 VR 在游戏、教育、电影、仿真甚至社交上都有着无限的想象空间。在这其中,游戏其实是虚拟现实应用最为广泛的领域。

  对于一款游戏来说,游戏性确实重要,但是很多游戏也有着很庞大的故事背景或者说是世界观的构造,在游戏中就完全是一个新的世界。在视觉表现上,很多游戏也在通过对引擎的开发使用让场景更加真实,更符合物理模型,让动作更加逼真。同时游戏也是一种载体,可以承载开发者甚至玩家的感情和思考。

  VR的引入将深化游戏在各方面的体验,目前的VR头盔或者眼镜基本会完全覆盖玩家的视野,戴上后首先会给予玩家良好的带入感,让玩家能在一开始游戏就进入游戏所设定的环境,玩家也能更容易的深入游戏中世界观感受剧情的魅力。

  HTC Vive将对OculusVR造成挑战

  HTC对硬件的制造和分销能力,加上Valve在内容(特别是游戏内容)领域的影响力,可以说这对组合也挺让人期待。

  Oculus VR于2012年登陆众筹平台、并成功筹得近250万美元的资金时,当时几乎所有人都认为:虚拟现实终于可以普及到普通用户身上了。随后,Facebook花费20亿美元收购了Oculus VR,使其获得了更强大的资金和人员支持,并且市场方向也延伸到虚拟现实社交领域,也是具有一定积极意义的。

  现在HTC Vive的加入,在内容方面会给OculusVR形成压力。主要不是HTC,而是Valve。

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