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后手机时代:智能可穿戴会革手机命吗?

导读: “人伴随着这届MWC的落幕,大家想必都和我一样有些失望。本来是以手机为主场的“移动通讯大会”,亮点却都在虚拟现实(VR)和可穿戴设备这儿,而作为主人的手机却都更新得“不痛不痒”。

  “人伴随着这届MWC的落幕,大家想必都和我一样有些失望。本来是以手机为主场的“移动通讯大会”,亮点却都在虚拟现实(VR)和可穿戴设备这儿,而作为主人的手机却都更新得“不痛不痒”。不是巨头们不努力,而是手机这种设备形式已经“固定”了,今后除非拓展出新的使用场景与交互方式,否则手机也就只能小修小补下去了。

  手机发展的快车道堵住了

  智能手机火起来的时间并不算太长,如果从诺基亚发布塞班系统的1999年来计算的话,那么满打满算也就16年的时间。这16年里,智能手机成功地取代了大部分数码产品的位置,成为人手一台利用率最高的设备,其最大的原因有两点:一是小巧轻便但什么都能干;二是随时可以联网。而这些优点随着超小型低功耗芯片与无线网络技术的发展优势已经越来越小。

  在手机这个小小的方块里,都是当下人们需求与技术条件所作出的一个平衡。虽然目前手机厂家依然在维持这种平衡的同时去延展手机的功能性,但这样的功能增长已经没有办法带来从前那样”从无到有”的兴奋感。当然,本身这样的增加也捉襟见肘,完全仰赖于上游供应商的技术突破,而这样的技术储备已经在近几年的军备竞赛中消耗殆尽。

  从IDC发布的数据我们也可以看到,全球智能手机出货量增长已经逐步放缓,这证明人们对于智能手机的理解已经从新生事物转化成为了日常用品,既然这样的形式已经固定了,那么其他的机会也就诞生了。

  其他设备的机会在于特定场景的更优化体验

  与新兴的其他智能设备相比,手机的“护城河”很大部分在于应用程序。但是从Apple Watch发布后互联网服务提供商的态度来看,似乎这也算不上什么护城河,毕竟这些App都只是建立在手机的使用场景之下,如果拥有更有利于服务发生的交互场景,显然迁移并非不可能。所以,某些特定场景下更优秀的交互体验成为了其他智能设备与手机较劲的本钱。

  举个例子,华为在MWC上发布了一款“智能耳机”。这款名为Talkband N1的耳机除了听音乐之外,还能够提供基本的运动监测功能与语音交互。如此,你可以设想一个场景:当你晨跑时,你可以在听音乐的同时,随时询问你的“耳机”:你跑了多少距离,多长时间,甚至是你目前身体的状态。那么在“晨跑”这个场景下,TalkBand N1的解决方案就明显更加“自然舒适”。你很难想象你要拿着手机出去,然后打开屏幕去看你的数据,低头然后再抬头,这简直太麻烦了。

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