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Apple Watch潮流下 谁是智能手表的终极交互方式?

导读: 曾几何时,诺基亚的塞班手机是许多人的掌中宝。又曾几何时,智能手机逐渐走进人们的视野。短短的几年时间,智能手机的时代已达全盛。

  曾几何时,诺基亚的塞班手机是许多人的掌中宝。又曾几何时,智能手机逐渐走进人们的视野。短短的几年时间,智能手机的时代已达全盛。就在这时,智能手表闯入了人们的视野,和最初的智能手机相似,尽管现在它不够精致完美,但我们仍可预言,一个智能手表的时代即将开启。

  上周一,我终于有机会戴上了传说中的Apple Watch。这是我第一次试用Apple Watch,但却不是第一次体验智能手表:2004年的时候我买过一款微软的SPOT Watch,之后又尝试了其他几款智能手表,从摩托罗拉的GPS运动腕表MotoACTV到Pebble智能手表再到索尼Android Wear手表Smartwatch 3。

  同Sony的智能手表相比,Apple Watch提供的功能还算全面,并且客观地说,Apple Watch的交互设计更优雅简洁。在这里,苹果的一大优势在于硬件与软件完美结合的使用体验;特别是在手表内集成了与手机连接的功能。因此,手机上可以做的大部分事情,在手表上也可以完成;同样的功能在Android Wear手表或者Pebble智能手表上皆有体现。所以,手表至少为我们带来了便捷,你不再需要频繁地查看手机,因为大部分“瞥一眼就明白”的消息都可以在你的“手腕”上查看。

  然而,所有的这些智能手表都存在一个共同的挑战,在不增加复杂性的前提下带来更多的简洁性和使用价值。如果在手表上完成一个操作需要花较长的时间,又或者需要很多麻烦的设置,那么你可能会选择直接拿出手机,这样更加省时省力。

  手腕上的价值

  这个挑战,具体来说就是:怎样设计一个软件平台和其中的应用才能使得原本简单的手表变得引人注意,更具有价值。

  前一段时间,当我和我的搭档马修·米勒(Matthew Miller)在周末录制播客节目的时候,这个想法突然出现在我的脑海里。我想说的是关于马修在节目中问我Apple Watch的使用体验的那部分内容。在短暂的停顿之后,我说,手表侧面的两个按键用起来有点麻烦——按下数字表冠(digital crown)在传统的手表界面和布满应用的主页面之间切换——然后滑动各种屏幕;其中一些弹出信息只有当你滑动屏幕的时候才会跳出来。有意思的是,我在播客上说完这些话还没几个小时,ZDNet的杰森·海纳(Jason Hiner)就迫不及待地写了一长串的文字来驳斥我的观点。

  倒不是说我认为Apple Watch(或者类似的设备)会不好卖,同样我也不觉得其中的软件有什么不妥。我只是在单纯地阐述一个事实,每一个智能手表用户都面临的问题,所有的设计都局限在一个狭小的屏幕上。这就好比把今天的互联移动体验全部都塞到一个1999年款的翻盖手机上,只有少得可怜的空间的可以操作。所以,要么你在屏幕之外增加各种辅助设置并且寄希望于用户会一直滑动、滑动、滑动屏幕,或者你也可以引入各种功能菜单。

  两种解决办法都不怎么完美,但是当我在Android Wear上体验过后一个解决办法后,我发现我更倾向于第一种办法,就目前看来,额外的辅助设置好像稍微方便一点。举个例子,就拿我第一次使用索尼的那款智能手表来说,打开一个应用需要在一长串垂直列表里不断地滚动寻找。添加一组应用,然后你可以想象怎么打开其中的应用,比如参考下图中的步骤:

  触屏、语音、按压表冠 谁是智能手表的终极交互方式?

  1点击时间——2向下翻滚寻找菜单——3点击“开始”菜单——4找到应用

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