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创新大屏交互之——酷炫的体感技术

导读: 继多点触控之后,基于视觉的手势和姿态识别也是这两年大屏幕交互的热点。最早普及的如Kinect,2013年最火的硬件当属于Leap Motion,而上个月微软发布的HoloLens则被好多业内人士仰慕,号称“有神一般的视觉识别技术”。

  继多点触控之后,基于视觉的手势和姿态识别也是这两年大屏幕交互的热点。最早普及的如Kinect,2013年最火的硬件当属于Leap Motion,而上个月微软发布的HoloLens则被好多业内人士仰慕,号称“有神一般的视觉识别技术”。而这次,笔者采访了uSens的费越博士,他们团队恰好在做与HoloLens中的视觉识别非常相似的产品。

  费越是一位研究人机交互12年的专家,前后在诺基亚、摩托、松下和亚马逊的研究院工作,参与过很多神奇项目的项目的研发。这些神奇的项目包括一套Windows XP/2000时代便上线的3D桌面,能用空鼠操控的3D电视UI,能够凌空互动的广告机,视觉识别跟大屏幕互动的方式非常之多。有意思的是,我们发现当下并没有普遍在大屏幕应用的这类方式,而费博士团队现在主攻的方向是将视觉识别用在虚拟现实。

  uSens 是何方神圣? 体感技术酷炫在哪里?

  uSens(凌感科技)成立于2013年,费越是创始人之一,在uSens成立之前,费越以及他的团队就致力于进行人机交互方式的研究:

  2002-2004年,费越就利用业余时间开发了一套Win XP时代便上线的3D桌面;

  2008年-2009年,在松下工作期间,费越和他的团队又开发了一款触摸式遥控器, 中间是一个常规的按钮,两侧为触控面板,搭配3D电视UI,实现智能化的人机交互;

  2010年,费越又进一步研究出了集成了触摸和空中手势动作的三维遥控器,并制作了相结合的三维电视界面。这个系统提供了酷炫的体验。 并在2012年变成产品开始和电视一起销售;

  2011年,费越和团队研发出了3D虚拟现实墙,用户通过体感设备,在一面100英寸的液晶屏前,通过走动、手部动作、语音可以产生一种沉浸式的体验;

  2012年,他们又研发了虚拟现实体桌面,通过头部跟踪实现了具有全息视觉效果的虚拟现实显示,通过手势识别,可以让人直接和虚拟物体交互 (类似阿凡达里的三维地图/沙盘);

  2013年,费和他的团队成立了uSens,他们是在美国留学及工作多年的中国高科技工作者,有多年在硅谷世界著名大公司从事人机交互,电子产品设计,软硬件设计的经验,uSens的核心技术是以三维手势识别、头部跟踪为主的三维输入技术和虚拟现实的三维输出技术。

  目前,能从uSens官网了解到的具体产品是指感一体机(FVT Fingo virtual touch )和凌指(Fingo),FVT是一台能够"凌空互动"的广告机;而Fingo是一个由一个小型传感设备和一套软件系统组成的体感设备。硬件主要是传感设备,可以捕捉手指的各种形态及活动。软件分为4个主要部分:底层的算法,用于处理手的图像;手势识别库,储存了一些人类最常用的手势;可以给第三方二次开发使用的SDK及可编程接口;第三方可以用该接口来开发一些手势识别的应用程序。

  Fingo作为一种近距离、高精度的手势识别设备,适用于大屏、小屏和‘无屏’;通过蓝牙/Wifi方式与智能电视、手机或者平板电脑相连;提供手写输入,三维交互功能,Android应用可以不加改动就可以在电视上使用。

  uSens的CEO何安莉告诉雷锋网,目前他们正在做一款设备,并计划将把它放到Kickstarter上进行众筹。

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