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暴风影音二次抉择:进军虚拟现实做魔镜

导读: 两代暴风魔镜产品的先后推出,意味着暴风在视频服务基础上,将把虚拟现实作为未来两年核心发展方向。

  “这是暴风的必然选择。”暴风影音副总裁王刚坦言,在从播放器转折到在线视频之后,他对于接下来的选择更加谨慎。“暴风在强手如云的环境里活下来并且盈利,已经很不容易了。在选择新据点的时候,我们想要更具前瞻性,我们认为,暴风能在这里发挥我们的优势。”

  王刚口中的新据点就是暴风魔镜。

  过去两年,暴风影音先后推出手机省电播放、3D功能、左眼一键高清、右耳环绕声等功能。两代暴风魔镜产品的先后推出,意味着暴风在视频服务基础上,将把虚拟现实作为未来两年核心发展方向。也就是在今年1月,暴风影音CEO冯鑫宣布正式筹建北京暴风魔镜科技有限公司,独立运营暴风魔镜。

  为什么要做暴风魔镜?

  冯鑫把进军虚拟现实领域的原因归到了“热爱与梦想”。1997年冯鑫刚到北京,那时他经常听一首歌曲——《在别处》。歌里有这么一句:“我的身体在这里,可心它躲在哪里,每天幻想着自己总在另外一个地方……”暴风魔镜把这句歌词变成了现实。

  而事实上,暴风的这次选择远不是个人情怀那么简单。

  概念上,虚拟现实无疑是当下炙手可热的技术。消费者对虚拟现实设备的兴趣正与日俱增。虚拟现实咨询公司KZero发布数据显示,到2017年,虚拟现实硬件设备销售额有望从今年的14亿美元增加到24亿美元。对于虚拟现实软件来说,该公司估计到2018年销售额可达28亿美元。

  市场上看,尽管已经出现了一波产品(如Oculus Rift 和Project Morpheus),但是虚拟现实设备仍然还未触及到消费者双手。王刚表示,暴风要利用这样一个缺失消费级产品的现状打开局面。已经推出的两代暴风魔镜都仅售价99元。“这个定价刚刚覆盖了硬件的制作成本,暴风希望最大程度地普及产品。”王刚说。

  再加上暴风影音又具有在视频压缩、解码、传输等技术方面的先天优势。进军虚拟现实领域对于暴风来说顺理成章。不过,王刚也坦言:“选择一个好时机比选择一个好行业还要难。不知道现在是不是最佳时机。”

  截至2015年1月25日,暴风魔镜已拥有超15万用户,其中,日活用户最高为:13098人。

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