微软全息投影HoloLens技术解谜(上):还原三维场景
导读: 因为 Matrix 是 Virtual Reality / VR / 虚拟现实,VR 的特点是让参与者置身于计算机生成的三维图像世界中,淡化真实的世界。VR 近期的代表产品是 Oculus Rift,戴上 Rift 后你是看不到真实世界的。
HoloLens 是什么?
HoloLens 是微软发布的可穿戴式增强现实计算设备,它拥有这么几个关键要素:
它是增强现实产品,即 Augmented Reality(AR),AR 技术将计算机生成的图像与真实的世界相叠加。类似的产品有图像投射到视网膜上的 Google Glass,以及叠加在手机摄像头画面上的手机 AR 应用。 它拥有是独立的计算单元,自带 CPU + GPU +HPU,不需要外接计算机。它的 CPU 和 GPU 基于英特尔的 14纳米工艺的 Cherry Trail 芯片,HPU 是微软发明的缩写,全称是 Holographic Processing Unit,即全息处理单元。按照知乎匿名用户的回答,HPU 是一块 ASIC(Application-specific integrated circuit),是微软为 HoloLens定制的集成电路,对此,我只能说“有钱任性”。
HoloLens 不是什么?
看完微软栩栩如生的宣传视频后,如果你的反应是
卧槽,Matrix 要来了。
那么你要好好看这一段,因为 Matrix 是 Virtual Reality / VR / 虚拟现实,VR 的特点是让参与者置身于计算机生成的三维图像世界中,淡化真实的世界。VR 近期的代表产品是 Oculus Rift,戴上 Rift 后你是看不到真实世界的。在我看来 VR 最大的问题是:这个虚拟世界很真实很精彩,但是有什么用呢?也就是说 VR 只能做到更逼真的三维世界,它无法帮助人们更好地理解真实的世界。
HoloLens 也不是 Google Glass(以下简称 GG),它比 GG 多了:
三维感知能力,可以对身边的三维场景进行建模。而 GG 只能看到 RGB 像素值。 三维渲染能力。 人机交互能力,可以用手势来进行控制。
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