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王小川:微软全息眼镜HoloLens的意义及之后

导读: 对于信息技术的纪元划分,我是以大众能够使用的终端来区隔的,一句话来说,就是“个人电脑(PC)”->“智能手机(Smart Phone,往下简称Phone)”->“全息眼镜(HoloGram Glass,往下简称Glass)”。

   很久没有心情澎湃到提笔写一篇技术评论,直到看了微软的全息眼镜HoloLens原型发布。这两天科技相关的微博、朋友圈已经讨论疯了。

  本文不涉及讨论任何技术细节和实现方式,只是分析这样的产品的趋势和意义。有人说,HoloLens标志着微软的重生;有人说HoloLens是苹果手机之后的又一伟大发明。这些都没错,但我想说的是,这样的评论,并不足以表达HoloLens的革命性与颠覆性,HoloLens如果成功面世,将带领人类进入新纪元。

  对于信息技术的纪元划分,我是以大众能够使用的终端来区隔的,一句话来说,就是“个人电脑(PC)”->“智能手机(Smart Phone,往下简称Phone)”->“全息眼镜(HoloGram Glass,往下简称Glass)”。这里的全息眼镜就是微软现在宣传片里这种盖住眼睛,既能够看真实世界又能够叠加虚拟信息的设备,并且顺便也可以提供一个mic和小喇叭实现声音的交互。

  PC的意义不言而喻,Phone的颠覆性意义我们也已经看到了。相对于PC,有两个本质的优点:1,更便携,随时可以使用,随时让人联网;2,更贴近真实的交互方式,PC主要是依靠键盘和鼠标,而Phone不仅是触摸屏更接近人的使用天性,且便于将真实世界的语音与图片、视频作为输入信息。

  为什么Phone之后是Glass呢?Glass比Phone更便捷、更贴近真实的交互方式。Google团队内的分享也明确提出,Google做眼镜的基本使命也是要取代手机,通过眼镜能够解放手与眼睛(不像手机需要使用的时候还需要用手握着戳着,以及不用低头看屏幕错过其他信息-比如走路掉坑里)。

  只是Google欲速不达,做了太多的妥协。Google眼镜最大的问题是人眼看微型屏幕与真实世界是分离的,只是挂在脸上的手机而已,不仅屏幕小清晰度差,还得挑起眉毛来斜眼看,多看几眼就会感觉疲惫。而如果叠加,不仅是成本贵很多,而且如何叠加得合理,就涉及到复杂得多得多的技术体系。这方面体现了微软的霸气以及不妥协的精神,一步做到现实增强。更关键的是,基于微软多年的技术积累和发展,这个HoloLens确实做到了对真实世界场景与自然手势的跟踪、理解与建模,以及对虚拟世界的实时绘制与叠加(至少是目标)。这一步一旦实现,便是对Phone的核心能力的颠覆。

  如下表展示了PC/Phone/Glass的能力区别。

王小川:微软全息眼镜HoloLens的意义及之后

  对于Glass,最大的困境不是 “缺点”而是“难点”,但我相信这些难点随着材料科学的发展、计算能力的提升早晚会突破并趋近完美的,故“偏心”地不因当下这些难点扣分。

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