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解读3D与浸润式显示技术应用及发展趋势

导读: 从3D电视、显示器、投影机,到显卡、笔电、平板、游乐器、手机等加入3D立体显示应用,后来结合穿戴式装置的头盔显示器等扩增实境/浸润式显示技术,让画面人物变得更立体、更生动…

  利用人类两眼视差产生立体景深的3D显示技术由来已久,数十年前就有廉价的红蓝滤光眼镜,应用于电影院;2009年电影阿凡达(AVATAR)所带动的全球3D显示应用的狂热,从3D电视、显示器投影机,到显卡、笔电、平板、游乐器、手机等加入3D立体显示应用,后来结合穿戴式装置的头盔显示器等扩增实境/浸润式显示技术,让画面人物变得更立体、更生动…

  3D显示技术演进趋势

  3D显示技术,依照是否携带辅助观察的装置配件与否,而区分成眼镜3D(Stereo 3D with glasses)与裸眼3D(Naked 3D without glasses)两大类。3D眼镜广为目前大尺寸液晶电视、显示器、显示卡与笔电所使用,至于裸眼3D技术仍在开发阶段,受限于液晶面板成本高且有可视点数的限制,初期以掌上型游乐器、手机、平板等中小型液晶面板为主的应用,后面将详述其技术分类以及相关应用。

解读3D与浸润式显示技术应用及发展趋势  

3D立体显示技术趋势逐渐从主动式眼镜、偏光式眼镜,朝向裸眼3D技术发展。Source:ITRI

  解读3D与浸润式显示技术应用及发展趋势

裸眼3D应用于掌上游乐器、智慧手机、超大尺寸电视。Source:Nitendo/LG/NICT

 解读3D与浸润式显示技术应用及发展趋势 

眼镜3D又可分为快门式眼镜(Shutter Glasses)与偏光眼镜(Polarization glasses),以及头戴显示器(Head Mount Displays;HMD)三大类。快门式眼镜又称为主动式3D眼镜技术(Active 3D Glasses)。

  3D显示器以高达120~240Hz的萤幕刷新频率,连续性的交叉显示左、右眼的画面;藉由快门眼镜快速切换、遮蔽左右眼,使左右眼各自看到正确的左右眼画面,在大脑内呈现出具深度感的立体影像。此技术不会牺牲3D画面解析度且立体效果良好,但少数人观看主动式3D眼镜的显示会有头晕不舒服的情况。

  目前像三星(Samsung)、Panasonic、Sony Bravia等3D电视、NVIDIA 3D Vision、3D Vision2等产品均是使用此快门式眼镜技术。

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