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续写乔布斯创新:苹果获得3D触控手势界面专利

2013-08-21 14:33
野明月
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  ——本周二,美国专利和商标局通过了一项苹果申请被称为“与3D物体进行互动”的专利,这份专利中描述了一种让用户“通过3D手势输入生成和控制3D物体”的图形用户界面。更确切的说,这种界面可以应用在触控屏设备的CAD应用中,比如说iPad。

  提交的文档中提到了一种可以检测手指距离触控屏距离的方法,这种技术是通过距离传感器和触控传感器实现的。当然,这两种组件可以是分开的,电容式传感器还可以通过检测附近手指来实现距离传感器的功能。专利中提到了将2D画面拉伸成为3D物体,为了生成3D渲染,用户可以使用传统的触控屏手势控制2D物体,比如两指缩放。当然,专利中还将介绍了使用第三轴控制。

  比如说,将平面的三角形拉伸成三角棱镜,用户只需触控二维物体的三个角,然后拉起或提起就可以实现。这里,用户可以在空中停留固定的时间来生成独特的形状。为了让系统获得3D手势输入完成或者反选物体,专利中提到了可以侦测3D手势数量,比如当用户当用户展开手指或者迅速从屏幕上移开。最后,当用户触控或者握持屏幕固定的时间后,物体可以被重新选择。

苹果获得3D触控手势界面专利

  除了3D界面,用户还可以设置“拖拽”机制,与其他动作创造不同的形状。比如说,上文提到了如何通过3D手势将平面的三角形转变为三角棱镜形状,用户可以在拉伸的过程中慢慢的将手指靠近,完成三角锥形。

  专利中还描述了所谓的“雕塑”模式,这种模式下3D物体被认作是粘土制成的,或者其他易于变换的物质。根据手指的移动,用户可以压捏、拉伸和挤压形状,让某些区域变大或者变小。两指捏住,转动,然后拉拽可以实现将3D物体上的某块“粘土”拿下来的操作。

  3D物体的纹理、颜色或者其他表面属性可以通过在屏幕表面悬停后改变。比如当手指在亮度界面悬停时,物体就可以增加亮度,滑动条、按键和其他都可以作为控制工具。最后,专利中提到了3D立体眼镜来让体验更吸引人。目前与苹果专利中相似技术的产品已经出现在市场上,比如说Leap体感控制器。苹果3D物体创建和控制专利在2012年递交,发明人是Nicholas V. King和Todd Benjamin。

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