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液晶参数会骗人 揭秘奸商的宣传花招

导读: 根据液晶显示器的显示特性逐渐有了各种具体的规范及衡量标准,其中画面的对比度是很重要的一大参数,指的是一幅图像中区域最亮和最暗地方的亮度对比,一开始是衡量一款显示器的有效数据被广大用户所看重。

  揭秘显示器奸商的宣传花招

  根据液晶显示器的显示特性逐渐有了各种具体的规范及衡量标准,其中画面的对比度是很重要的一大参数,指的是一幅图像中区域最亮和最暗地方的亮度对比,一开始是衡量一款显示器的有效数据被广大用户所看重。

  如今显示器对比度的标值从1000:1飙升到数千万:1,一开始的对比度是同一幅画面测出的数据,后来的数千万:1是不同画面测试的“动态对比度”,对比度一飞冲天,甚至虚标数值都成了显示器行业普遍现象。 

 

  厂商在测试动态对比度的时候一般提升全白场景的亮度,普遍给背光灯管加电压,甚至更换高亮度背光灯管、增加灯管数量,不过当亮度的提升到达一个上限的时候,相较于提高亮度,再次降低全黑画面亮度就能达到数千万:1的不同画面测试的“动态对比度”。

  高分给我们带来更好的视觉体验

  超高分是目前显示器的另一大值得吐槽的参数,4K、5K显示器大量铺市,8K显示器目前正在铺市的路上,高分辨率能够给我们带来更好的视觉体验,但是应该是在一定限度之内的,这个限度一般是用像素密度来断定。 

 

  但是除了像素密度,我们感性化的判断一般是靠观看距离、屏幕尺寸和显示分辨率,将不同液晶区别对待,比如27英寸的我们认为2K足矣,更大尺寸则建议4K分辨率,当然这些建议在高端玩家面前还有待商榷。

  因为就目前的硬件发展水平而言,LOL、DOTA2这类团队竞技游戏,在开启高画质后发起一波团战中可能会造成画面的不流畅,频繁掉帧掉线是可能出现的事情,厂商为了尽量避免此类现象一般不会将分辨率盲目提升。

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