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全息技术:追逐梦境的现实科技

导读: 关于全息技术最早接触话无疑是《星球大战》系列电影了,将人的的图像以立体图像的形式投射到场景中,这项技术在日后的科幻题材作品中成为了最为基本的存在。

  关于全息技术最早接触话无疑是《星球大战》系列电影了,将人的的图像以立体图像的形式投射到场景中,这项技术在日后的科幻题材作品中成为了最为基本的存在, 由此可见这项技术在科幻世界中的经典地位,小时候一直认为这项技术似乎要等过了几百年后才会实现,不过折现该技术现在已经出现了,虽然没有被民用化但在一 些商业演出中已经使用了全息技术。

  全息技术就是在一个物体或者物体散射的光线照射到媒介上,这时第二束光线也会照射在媒介上让两束光之间发生干涉现象,从而将产生光场会形成团之后被媒介记录,如果使用参照光相同的光线,就能产生衍射,而衍射的光场和物体散射的光场相同,这样观察全息摄影的照 片就能看到那个物体。

  这项技术一个问题就是仪器非常的精密和复杂,研发者也希望能够尽量的简化这些设备来降低成本,在2012年的时候来自加拿大的科学家就研发了全新的全息投影技术TeleHuman。这项技术利用柱状玻璃管在内部设计一个凸面镜和3D投影装置,只要两个人站立在比例管前面 就能实现3D的投影,并能够达到360度的可视的效果,配合应用程序甚至可以做出手势和语音操控的效果,这种技术就像一些科幻电影一样。

  说道全息的使用目前基本都使用在商业和演唱会中,其中最出名则是日本虚拟偶像初音未来的全息3D感谢祭活动。在2010年的感谢祭上首次采用了全息投影技术 受到FANS们非常好的评论。最后两天的演唱会总共动员了超过3万人次的观看,在当时成为了日本乃至国外的初音FANS之间的话题。最近几年39感谢祭上 都使用了该项技术,无论在每个角落都可以清楚的看到初音在舞台的舞动的姿势自然的获得了观众的好评。

  全息技术好处是能突破光、电、声的限制,在明亮的空间中照样能够产生出明亮、鲜艳和高清晰的图像并且带有浓厚的空间感,关键是360°都能看到画面。只不过这样的技术目前还没办法用到民用设备中来。

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