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行业政策开道 触摸屏市场乱战再起(二)

导读: 由苹果带动的智能终端设备市场,在操作系统(OS)开发上,短时间不可能有革命性的产品能动摇现在的格局,全世界大多数的终端品牌都在硬件微创新上进行升级来吸引消费者。但是当芯片、显示屏、机壳材料等硬件

行业政策开道 触摸屏市场乱战再起(一)

  目前行业面临的难点

  无论是高端的溢流高铝玻璃还是普通的纳钙玻璃为基板的保护玻璃,都属于白玻璃范畴,目前它们的透光率多在90%~95% 之间,使用减反射镀膜后,其透光率可达到99.5% 以上,可以大幅提高触摸显示屏在阳光下的可视度,使显示内容色彩更鲜艳。

  如果结合在玻璃表面溅镀纳米级二氧化钛和三氧化二铝等材料,二氧化钛的自清洁和杀菌作用不但能带来健康概念,同时三氧化二铝等材料可以让玻璃的表面硬度最高能达到9H。也就是说,减反射镀膜完全可引伸为整个功能镀膜层叠工艺链。

  减反射膜是应用最广、产量最大的一种光学膜层,因此,它至今仍是光学薄膜技术中重要的研究课题,研究的重点是寻找新材料,设计新膜系,改进淀积工艺,使之用最少的层数,最简单、最稳定的工艺,获得尽可能高的成品率,达到最理想的效果。

  然而减反本身就是一个对透过玻璃的光线波长分布进行干预的措施,为了在可见光范围内,得到更贴近自然的色彩重现,就不得不针在可见光内范围内针对不同波段进行减反射处理,以免出现早期单层或两层减反射膜产品所出现的蓝紫偏色问题。

  并且保护玻璃都是在触摸显示屏的表面直接面向消费者,相当于每个产品的脸面。也就是说,不仅是单批次产品之间的玻璃基色要一致,就是批次与批次之间的玻璃基色也要基本一致,才不会在卖场展示产品时,出现“五彩斑澜”的杂乱现象。

  另外,如果在OGS单玻璃触摸屏方案上应用减反射技术,除了要在产品设计之初就建好ITO层、消影层、减反射层,甚至防指纹层的光学模型外,还要考虑到产品是不是应用在全贴合触控一体化显示器上,如果最终触摸显示屏模组要使用合贴合工艺,还得考虑与显示屏之间的光学搭配。

  减反射增透OGS虽然提供了媲美iPhone in-cell显示屏的显示效果,但是由于在本来已经工艺流程就较长的OGS制程上,再增加多次镀膜工艺,在良率的折损上也是无法避免。

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