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触屏理念来自《2001:太空漫游》苹果三星借鉴?

导读: 伟人说过,人有多大胆,地有多大产。科技发展到不靠谱的今天,已经跨过了实用主义,蠢蠢欲动的向浮夸进发。任何领域的发展过了能用这一关,就开始琢磨逼格了。未来科技的方向一定有一个功效分支是装逼,这点从科幻电影中就可以看出端倪。

  伟人说过,人有多大胆,地有多大产。科技发展到不靠谱的今天,已经跨过了实用主义,蠢蠢欲动的向浮夸进发。任何领域的发展过了能用这一关,就开始琢磨逼格了。未来科技的方向一定有一个功效分支是装逼,这点从科幻电影中就可以看出端倪。

  提到交互,第一印象一定是科幻电影中眼花缭乱的手势、炫酷流弊的界面、随心所欲的操控。人类若没了装逼,还有什么意义?作为一枚资深科幻电影骨灰,每次看科幻都被帅的满眼桃心口水横流,而如今这些交互设备逐渐来到现实,让人产生原来我也可以如此碉堡的欣慰结论。

  一、触控

  《2001:太空漫游》1968

  这可能是第一部出现触屏电脑理念的科幻作品。这部科幻的经典鼻祖虽然现在看来各种弱,但片中人工智能和触屏电脑的出现,在1968年光从想象上就已经不可思议,更不用考虑当时的科技水平了。如果当年说有一天会使用触屏电脑,一定会收获"你丫有病吧"的无情嘲弄。

  值得一提的是,当年苹果大战三星,在法庭哭诉三星平板电脑侵权的时候,三星的反击证据就有这一科幻的理由。三星原文是这样的:"该(《2001:太空漫游》中的)平板电脑为矩形,屏幕占据很大空间,边很窄,前后表面很平,整体很薄。"也就是说,三星认为平板电脑早就不是新点子了,我抄袭你,你丫还抄袭了《2001:太空漫游》呢!

  影片导演库布里克绝对不会想到自己影片还会出席作证。可惜的是,影片中这两位并没有在屏幕上戳戳点点划拉划拉和这机器互动一下。估计是当时的特效无法达成吧。

  PADD科幻电视剧《星际迷航:深空九号》21世纪90年代

  《星际迷航》系列绝对堪称伟大,否则怎么能出这么多部?你现在用来炫富的手机就是从这里来的你造吗?上世纪90年代的电视剧《星际迷航》系列中,人类已经来到23世纪,大家用"Communicator"的通讯设备互相联系。作为一名星际迷航骨灰,"无线电之父"MartinCooper在电视中看到这个设备后灵光闪现:这玩意儿好啊!技术宅改变世界,经过一番倒腾,第一部手机于1973年发明了。

  而上面截图里的东东就无需多言了。这个形状,这个大小,这个屏幕,这个戳戳点点的使用方式,正是人类装逼利器:iPad的原型,连名字都如此相像。至于乔帮主是否从《星际迷航》系列中获得的灵感,坊间就争论不休了。但是肯定的是,这些曾经的科幻,如今已经逐渐进入现实。

  《红色星球》2000

  《复仇者联盟》2012

  《红色星球》中,用来探测的仪器是一个触控屏幕,从卷轴中抽出来,变换自如。《复仇者联盟》铁皮的新鲜玩意,也是一个可折叠的触控计算机终端。

  可变形的触控设备,一直是科幻片中的大热。并且大片中的终极科幻利器都是可触控的全功能计算机终端。可变形可触控的全功能电脑?2in1笔记本的出现,又把未来拉近了一大步。

  电脑是一坨坨芯片奸情的产物。私以为英特尔是伟大的,正是它不断突破的芯片技术,才让电脑领域从古老到今天piapia的前行。英特尔将可触控屏幕和pc完美的结合起来,还能随意变形,插拔翻转。值得兴奋的是,这是一个具有平板使用模式的全功能电脑。如果说iPad、安卓的平板更加偏向娱乐至上的话,2in1的平板模式可以在戳戳划划的五姑娘裙下完成传统电脑的一切功能。以一个炫酷的姿势将笔记本翻转或者拔下来嗖嗖嗖的戳+划拉而完成一切工作,还真是有种未来的逼格。不过win8的系统,真的是吐槽不能啊。

  2in1开启了可变形电脑的先河,多种使用模型让人吃喝拉撒睡都能舒适的使用。虽然这个变形比较初期,未能像《红色星球》辣么碉堡,但是随着可弯曲、可折叠屏幕研发的大步向前,相信这一天会达成。

  其实,关于触屏理念最早的应用应该是…

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