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全息手机 它会革了谁的命?

导读: 全息技术会造就许多新兴的行业,电子商务平台中的产品表现方式也会发生很大改变。作为手机圈的非全息专家们,大多数人对于takee全息手机恐怕只是静观其变,看看8月15日亿思达能向所有人交出怎样一款产品。只盼其产能超过锤子手机就好。

  全息技术能否引发新的手机革命

  全息技术会造就许多新兴的行业,电子商务平台中的产品表现方式也会发生很大改变。

  手机进入我们的生活已经快20年了,手机的发展史近乎一部人类生活简史,节点式地记录着人们生活习惯的变化。现代人对手机的依赖程度甚至大过于一些本能的需求,有人把手机比作成人的一个身体器官。以至于每一次手机的技术性突破都会带来一场革命,而当下最火的莫过于全息技术在手机上的应用,全息技术让那些只能在科幻片里看到的效果得以变成现实。那么,全息技术能否引发新的手机革命呢?

  早在1973年,第一部民用手机在纽约诞生,由被誉为“手机之父”的摩托罗拉公司工程技术员“马丁·库帕”发明。而手机真正进入中国大陆则是在上世纪90年代中期,当时只有少数有钱人才能用得起手机,全民普及手机在中国大概花了近10年时间。从功能机到智能机器,从2G到3G,3G到4G,从文字到图片,图片到视频,每一次进步都意味着一次行业大洗牌。手机的呈现内容无非是文字、图像、音频、视频等,这一切都是通过手机屏幕展示出来,而全息技术则跳出了屏幕,让眼睛看到的是立体的可互动的影像,这可谓是一次重大的技术突破。

  全息技术在中国真正被人熟知,应该是近日深圳一科技公司在北京发布的全球首款takee(钛客)全息手机,几乎吸引了所有科技人的眼球。早在钛客还没有发布之间,在社交网络上就传播iPhone 6将采用全息技术。全息技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术,通过追踪人眼的视角位置,然后基于全息图像数据模型,根据人眼的视角位置,计算出实际的全息图像,再通过特殊的指向性显示屏幕,将左右眼的立体图像精准投射到人眼视网膜中,从而使人眼产生和实际环境完全感觉一样的视觉效果。

  全息技术用在手机上的会有很多想象空间,游戏方面已经不在局限于屏幕触摸,直接可以在空中触摸,这样很多游戏的操作感更强,而且视觉感更好。当下的游戏制作公司得成立专门的全息游戏开发部门,为即将可能爆发的全息手机提供丰富的游戏内容。现在手机游戏中3D的都不算太多,如果要满足全息手机的游戏呈现,对于目前游戏制作公司来讲也许是一场革命。

  全息显示与空间交互的体验,让物品的展现形式更加丰富,同时也增加了全息数据采集的难度,摄像头技术要随之升级。全息技术会造就许多新兴的行业,电子商务平台中的产品表现方式也会发生很大改变,也就意味着目前的电商从业者中做产品和平台美化的都要重新学习。比如艺术拍卖品通过全息显示就会有更接近实物的感觉,而且可以多角度转换体验,想必之前的技术全息可能会更加真实。

  立体的全息影像特性也会衍生出新的支付方式,三维影像含有的数据信息远远大于二维码、条形码等识别码,如果全息手机广泛应用,那么全息支付则大有用处。

  导航技术也会因为全息得以升华,传统的平面导航技术很多时候不能满足空间层次的变换,而全息显示则可以解决这一问题。这也意味着所有地图信息都要重新采集数据,这无疑是一场不小的数据革命。

  如钛客所言,他们攻克全息技术花了接近10年时间,只为今日一次亮剑。手机从未停止过创新的步伐,诺基亚便是在安于现状中倒下的。三星和苹果互相追赶,中国却是他们最大的市场和工厂,如果全息技术在手机上的应用成功并得到市场的认可,同时引发了手机的一场新革命,那么中国人算是在手机的发展史上写下了重重的一笔。

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