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“iPoint3D”的三维创新技术:隔空取物有何难

导读: 当今世界技术发展的速度往往令人惊叹,当触摸输入技术进化到多点触摸输入的时候,全世界的人们都为之疯狂,苹果iPhone手机以势如破竹之势杀到全世界的每个角落,苹果也因此一举跃升为全球数一数二的智能手机厂商

        当今世界技术发展的速度往往令人惊叹,当触摸输入技术进化到多点触摸输入的时候,全世界的人们都为之疯狂,苹果iPhone手机以势如破竹之势杀到全世界的每个角落,苹果也因此一举跃升为全球数一数二的智能手机厂商。不过就在许多人还沉浸在多点触摸所带来的快感里的时候,基于3D技术的手势输入已经开始悄悄降临。

  近期以来,3D潮流开始悄悄席卷大地,比如图形巨头Nvidia就推出了3DVision立体眼镜,这款产品可以满足发烧友玩家对3D立体游戏的需求。不过技术派急先锋们是不会满足于单纯3D显示的,3D立体式的输入方式才是他们的目标。德国弗劳恩霍夫应用研究促进协会(Fraunhofer- Gesellschaft)某成员近期在开发一种叫作“iPoint3D”的三维创新技术,这种技术可以允许用户将自己的指令呈现为鲜活的三维立体影像。

        神奇的iPoint3D技术可能会在近期开幕的CeBIT上亮相,这项技术可以通过简单的手势让人类与3D虚拟立体影象世界相互影响。最重要的是这一切不必像多点触摸一样碰到面板,用户甚至不用佩戴造型各异的3D立体眼镜,比如用户可以在iPoint3D装置面前隔空一抓,显示器里的物体就会因此而移动,从而实现“隔空取物”的神奇效果。这听起来的确非常奇妙,是不是跟科幻小说里的故事有得一拼呢?

  iPoint3D的核心部分是一个并键盘略大的识别装置,这种装置可以悬挂在天花板上或者内置到用户身前的家具上。

iPoint3D技术里用于识别手势的是两个摄像头,用户手势实时传输到计算机,再由计算机根据分析后的信息做出相应的反应,最后计算机再将反馈呈现在用户身前的显示器上,整个过程并不需要用户与终端之间有任何实体接触。既然iPoint3D如此神奇,那么这项技术能否实现商业应用呢?答案是肯定的,只是目前暂不清楚iPoint3D实际产品的面世时间和价格。

 

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