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技术革命——3D立体电影时代的来临

导读: 电影从发明之初就不断带给观众惊喜,百十年前,当那时的观众看着始祖电影《火车进站》,很多人会在惊呼之下夺路而逃,因为他们觉得真正的火车冲他们迎面扑来

        作者:崔汀

        电影从发明之初就不断带给观众惊喜,百十年前,当那时的观众看着始祖电影《火车进站》,很多人会在惊呼之下夺路而逃,因为他们觉得真正的火车冲他们迎面扑来。时代已经进步了一个多世纪,电影在今天已经是一种最为普通的娱乐休闲方式,并且随着网络时代的到来,已经有越来越多的人不习惯去电影院看电影了,这对于电影人来说,是个极为苦恼的事情,因为只有电影院才会产出最为直接的收益,票房直线下滑,则会对电影工业产生重大的影响。

        电脑技术虽然可以让电影变得廉价,但它也会给电影带来全新的技术革命,随着3D立体电影的逐步普及,一个全新的3D电影时代也宣告来临,在这个时代,我们会深刻体会到身临其境一般的观影感受……

  一、何为3D立体电影?

        3D立体电影最早是出现在1953年的美国,那时因为电视机的出现,让好莱坞的电影生意受到重创,为了让观众重新走回电影院,好莱坞的电影公司开发了全新技术的立体电影,虽然那时候的技术还比较粗糙,但也给观众带来了极大的震撼。但是那时的立体电影最大的致命弱点就是有技术无情节,技术上虽然看着很惊喜,但由于还处于萌芽发展时期,所以电影公司不可能拍摄出情节完善丰富的电影长片,所以很长一段时期内,3D立体电影都是作为一种电影附属品而存在,这种情况一直维系到今天。

        最早我们所熟悉的3D动画电影并不是今天所说的立体电影,1995年出现的第一部3D动画长片《玩具总动员》只是画面中的立体感和质感加强,这种3D动画电影也算是统领了一个时代,但它只是立体电影的一个缓冲过程,并不是真正的立体电影。在近期已经上映了的《闪电狗》和《大战外星人》等片,就是真正意义上的 3D立体电影。

        观看这种电影时,会有两台放映机同时运转,它们会将从两个不同方向同时拍摄下景物的像投放在银幕上,使这略有差别的两幅图像重叠在一起,观众观看时必须戴上特制的3D眼镜,这样就会一种无法言传的奇妙之感,电影中的人物会跳出画面出现在观众眼前。产生这种效果的原因是:人以左右眼看同样的对象,两眼所见角度不同,在视网膜上形成的像并不完全相同,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉。立体电影的原理即为以两台摄影机仿照人眼睛的视角同时拍摄,在放映时亦以两台投影机同步放映至同一面银幕上,以供左右眼观看,从而产生立体效果。

        这种无可比拟的真实感会让观众有一种身临其境的感觉,这就是3D立体电影的最强杀手锏。这种电影只能在电影院中才能体会到它的妙处,无论是网路下载,还是蓝光高清,都不能反映出立体电影万分之一的精彩,电影院会再度成为人们观赏电影的首选。

 二、3D立体电影的市场发展

        随着3D电影技术不断进步和完善,目前已经面世了不少完整的3D立体电影的剧情长片,当下最为人熟悉立体真人电影是《地心历险记》,由布兰登•费舍主演,影片改编自儒勒•凡尔纳的名著《地心游记》。这当然不是最早3D真人电影,但是作为暑期档的热门商业影片,3D真人电影也是首次以这样隆重的商业形式面向观众。之前的立体真人电影还鲜有这样的商业阵容,《地心历险记》在2008年7月份公映之后,单是在美国已经拿下了1亿美元,这部影片的成功,也宣告了3D 立体电影的商业时代正在来临。

        3D立体电影的市场探索其实早在80年代就已经开始,当时主要是以恐怖片拍摄制作成3D电影为主,比如《13号星期五》(1982)、《鬼哭神嚎 3》(1983)、《大白鲨3D》(1983),观众似乎更乐于接受立体感增强的恐怖氛围,这种纯粹以官能刺激为噱头的3D电影不久即为市场所淡忘,毕竟恐怖片永远不会成为市场主流,这始终都是极少部分观众的心头之好,而不是普罗大众所欣赏的类型片种。并且在80年代之后,好莱坞对于大场面电影的热衷制作,让观众重新燃起了对电影的无比兴趣,高票房的商业大片屡屡出现,让电影人不再热衷于技术举步维艰的3D立体电影,所以在整个90年代,立体真人电影未曾有过任何大制作的出现。

        进入21世纪,电脑技术已经有了突飞猛进的发展,3D立体电影因为有了技术上的完善,所以重新在市场上冒头,2003年的《非常小特务3》就是以3D版面世的,导演罗伯特•罗德里格兹用3D技术让这部儿童电影有了惊为天人的逼真效果,从而迅速在北美市场上抢到1.11亿美元的票房。这还仅仅只是一个开始,因为当时世界上其他国家还没有普及3D影院的技术,所以《非常小特务3》并没有在世界上造成很广泛的轰动效应,让人颇有些生不逢时的感叹,但作为一部3D电影的市场先锋之作,《非常小特务3》证明了3D立体电影巨大的市场潜力。

        在之后的几年中,3D立体电影犹如雨后春笋一般在北美市场上涌现出来,《立体小奇兵》(2005)、《圣诞夜惊魂3D版》(2006)、《贝奥武甫》(2007)、《汉娜•梦娜塔演唱会》(2008)、《卡洛琳》(2009》、《大战外星人》(2009)等等,随着3D立体电影规模的不断扩大,其市场影响力已经不可同日而语,之后几年的电影市场,3D立体电影必定会成为主流。更为让人惊喜的是,IMAX巨幕电影也开始与3D立体电影结合,《哈里• 波特》系列和《大战外星人》等电影,就制作了IMAX 3D版,这种在巨幕中观看3D效果的电影,会给观众带来前所未有的视听震撼。

 三、3D立体电影的未来发展

        3D立体电影的时代已经到来,随着越来越多的3D电影的问世,我们将会一次次地受到电影院的召唤,这表明电影又将绽放出更为夺目的光彩。未来几年之中,3D立体电影的发展绝对会让人瞠目结舌,除了动画业巨头皮克斯公司的第一部动画立体电影《飞屋历险记》,已经开始在大张旗鼓地宣传之外,皮克斯还宣布今后的动画电影都将制作成3D立体版供观众欣赏,这意味着今后只能在电影院中看到皮克斯动画真正的完美效果。

        而另外一些传统的电影工业大佬们也不甘落后,电影巨擘詹姆斯•卡梅隆在《泰坦尼克号》之后就几近沉寂,2009年,詹姆斯•卡梅隆携自己团队全新开发的3D 技术攻来,其潜心拍摄年余的《异次元战神》即将于今年年底公映,这部影片会最终奠定3D立体电影的市场地位,詹姆斯•卡梅隆利用自己研发的技术,让立体电影的效果提升了不止一层的质量,卡梅隆的目标就是要让观众觉得在银幕上的一切都变成了真实的场景……

        还有那位一生只怕一部电影的乔治•卢卡斯先生,他也预备将自己的宝贝摇钱树《星球大战》六部转化为3D立体版,让观众感受在浩瀚星空中的激战场景,单是这个惊人的计划,已经让电影公司看到了数亿美元的利润空间了。技术狂人罗伯特•泽米基斯当然也不会闲着,2007年他就以《贝奥武甫》试水3D立体电影,在今年他还准备将旧作《极地特快》搬上银幕,这部作品不仅要全部3D立体化,还要与IMAX巨幕版技术所结合,让观众体会到一次叹为观止的极地冒险之旅。除了几位顶级大导演公布的制作计划之外,诸如斯皮尔伯格、彼得•杰克逊、迈克尔•贝等等导演都在厉兵秣马,准备迎接3D立体时代的全面到来,今后几年我们会看到更多的3D立体电影的问世。

        这一切还仅仅只是开始,美国RealD公司已经宣布要在10年内让观众摘下3D眼镜直接观看立体电影,届时观众观看3D立体电影会更加方便与舒畅,在未来的那个时代,电影院将真正给观众带来身临其境的氛围,星空与万丈深渊都会近在咫尺,电影院的魅力将会无限扩大和延伸,这将会使电影工业得到更为长足的进步和拓展,观众将会更多地选择在电影院中欣赏3D立体电影,那时电影又会闪现其无可比拟的光彩。

                                                    

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